Lo último escrito sobre Strata 3D

mar
17
2010

Strata Design 3D en la Macworld 4/5
buena crítica a Strata Design 3D

[9266 lecturas, 0 comentarios ]

Está disponible desde hace rato Strata Design 3D 6.1.

Tanto así que ya salió la crítica de la MacWorld, que le da 4/5 ratones.

Los Pro son:

Los contra son:

En resumen, la pura buena onda, con énfasis en las gracias de la Suite Strata, sobre todo Foto3D.

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jun
10
2009

Strata 3D 6 disponible
el render vuela!

[3124 lecturas, 3 comentarios ]

Finalmente se lanzó Strata 3D 6.

Sitio Strata

Como les contaba aquí mismo, tiene hartas novedades:

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may
27
2009

Strata Design 3D CX 6: Novedades de texturado
Hartas novedades en las texturas del próximo Strata 3D

[2534 lecturas, 0 comentarios ]

Hay novedades en el sistema de texturado de Strata Design 3D CX 6.

Los cambios son:

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may
24
2009

Strata Design 3D CX 6: Una actualización importante
Hartos cambios muy interesantes en el próximo Strata 3D

[2204 lecturas, 2 comentarios ]

Novedades desde el frente de Strata!

Viene Strata Design 3D CX 6. El equipo de St. George se ha matado trabajando, y la versión que viene se ve y se siente distinta:

Strata Design 3D CX 6

Es una versión con cambios muuuy interesantes. Un resumen cortito sería:

Vamos a ir detallando los cambios y adiciones en próximas entradas del blog.

Es una tremenda actualización que, si bien va a requerir un poquito de reaprendizaje, vale harto la pena.

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abr
20
2009

Curso de Strata 3D para Joyería
Aplicando Strata 3D en forma específica.

[5533 lecturas, 2 comentarios ]

El sábado empecé un curso muy entretenido: Strata 3D para joyeros, en la Escuela de Joyería Pamela de la Fuente.

Por un lado Strata 3D es un programa que disfruto mucho.

Por otro lado, todo lo que es representación de superficies metálicas, y de piedras es algo que me encanta, y he hecho hartas clases en Red Rock Revival a partir de ese tema.

AnilloAnilloAnillo de circuito impresoGemas

El sábado fue la primera clase... y pucha que es entretenido. Partimos instalando el demo y de ahí comenzamos con los rudimentos del modelado: Primitivas, 2D, extrusión y revolución y una base de texturado con texturas predeterminadas, y ambientes reflejados y visibles.

Salieron cosas súper choras.

Es un curso que aspecta súper súper bien.

:)

3D para orfebres

Enlaces:

:)

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mar
02
2009

Curso de Iluminación en Strata 3D en Sala 7
Curso de Strata 3D de nivel más avanzado que lo usual.

[5246 lecturas, 0 comentarios ]

Viene un curso de Iluminación en Strata 3D en Sala 7.

Luz y vidrioGeneralidades

Objetivos

Aprender a iluminar escenas y objetos en Strata 3D, utilizando toda la potencia del programa a ese respecto.

Requisitos

Temario

El temario es el siguiente:

  1. La Luz
    • Hágase la.... ¿qué es la luz?
    • Propiedades de la luz
    • Interacción con los objetos
    • Temperatura de color
    • La luz de l apiscina
  2. La Luz en Strata 3D
    • Luces en Strata 3D
    • Propiedades de las luces
    • Geles
    • Efectos volumétricos
    • FX
    • Luces globales
    • Luces direccionales
    • Luces punto
    • Luces de área
    • Lightdomes
    • Imágenes HDR v/s LDR
    • luces
  3. Iluminación de exteriores
    • El sol
    • La luz del cielo
    • Día despejado
    • Día parcialmente nublado
    • Día cubierto
    • Escenas nocturnas
    • exteriores
  4. Iluminación de interiores
    • Iluminación básica
    • Fuentes de luz adicionales
    • Luces desde el exterior
    • Consideraciones para Raydiosity
    • Interiores
  5. Iluminación de Objetos
    • Iluminación de tres puntos
    • Luces duras y luces difusas
    • Iluminación para Raydiosity
    • Consideraciones de modelado y ambientación
    • Objetos

Calendario

El curso se dictará en las siguientes fechas y horarios:

El lugar es Sala 7.

Nos vemos allá.

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nov
09
2007

Concurso de Strata 3D: fotomontaje
hagan juego, señores!

[8135 lecturas, 3 comentarios ]

Se vienen Navidad, año nuevo, Kwanzaa y un kwanto hay.

Hora de hacer un concurso, según las gentes de Strata.

La idea es hacer una composición de fotografía con 3D de forma tal que represente las fiestas de fin de año.

Los premios son:

A ver si este año participo.

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nov
02
2007

Curso de Strata 3D en TCI
empieza el 19 de noviembre del 2007

[3047 lecturas, 1 comentarios ]

El lunes 19 de noviembre comienza un nuevo curso de Strata 3D en TCI.

Y sí, lo dicto yo.

Es un curso introductorio, cuyo objetivo es la creación de ilustraciones y visualizaciones de productos, estructuras, exhibidores y material POP.

Grosso modo el contenido es:

Modelado
Creación de objetos a partir de objetos básicos, trazos 2D y otros.
Texturado
Creación de materiales que posean las propiedades ópticas de los materiales reales: color, reflectividad, transparencia, etc.
Iluminación
Utilizar las fuentes de luz disponibles en el programa para simular (o no) la luz real
Render
El proceso final, mediante el que todos los parámetros que le entregamos a nuestra escena son interpretados en una imagen.

Cafetera

Se recomienda encarecidamente saber Photoshop o Fireworks, y también Freehand o Illustrator para sacarle el jugo al curso.

Es un curso que yo disfruto mucho, y por el que ha pasado gente muy buena, tanto particulares como institucionales.

Con tanta programación en mi vida, es choro descansar enseñando 3D. :)

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oct
24
2007

Strata 3D CX 5.5
Ahora Strata conversa con Photoshop CS3 sin plug-ins

[6604 lecturas, 2 comentarios ]

Está disponible Strata 3D CX 5.5, y tiene algunos cambios ;)

Strata 3D CX 5.5

A continuación una lista larga de las novedades. Probablemente si no eres usuario de Strata 3D no quieras seguir leyendo ;)

Cambios grandes

Los cambios grandes son los siguientes:

Nuevo antialias

Hay un nuevo tipo de antialias llamado Jitter, que se renderiza al activar la casilla Anti-alias filter. La imagen de la izquierda tiene Jitter.

JItterSin Jitter

Soporte Photoshop CS3 Extended

Al igual que los plug-ins de Strata, Strata 3D CX 5.5 ahora puede interactuar con las prestaciones 3D de Photoshop CS3 Extended
En el menú FIle encontramos: Send Model y Send Image to Photoshop from Photoshop
Botones "Send to PS" a la izquierda de la botonera

Send to PS

Formatos de Archivo

Soporte para formato Collada (importación/exportación)
Mejoras significativas en la importación y exportación de OBJ

Multiprocesador

Soporte hasta para 8 procesadores

Otros Cambios Notables

Interfaz

El tamaño de ventana predeterminado es de 800x600

Los render terminados están asociados con el modelo. Al cerrar el modelo se cierran las ventanas de render abiertas.

Las grillas automáticas ahora están desactivadas como valor predeterminado (requiere restablecer preferencias a los usuarios de Strata 3D CX 5.5)

Activar/desactivar grillas automáticas desde el menú Scripting

La vista se centra en y=+2

El tamaño inicial de las grillas es mayor

- New Auto Grid behavior - the Auto Grid function will not switch to a system(X, Y, Z) grid if a User (custom) Grid is active.

Desaturación automática de los colores del tema del sistema operativo

Nuevo mecanismo de dibujado de elementos de interfaz en Windows

Ajuste automático de ventanas y paletas que están fuera de pantalla al abrir un documento (típico de escenas creadas en un computador con mayor resolución y abiertas posteriormente en uno con menor resolución).

El campo de texto del pop-up de la paleta de biblioteca es más largo, por lo que lso nombres ya no se truncan.

Los tridentes del mundo despliegan bien en modos OpenGL no ortográficos (les dije que si no eran usuarios de Strata 3D mejor no leyeran ;))

Los límites del volumen visible se ampliaron grandemente.

Modelado

Al crear un objeto de revolución, Strata vuelve automáticamente a la herramienta de selección y recentra el objeto resultante.

Definición numérica del centro de un objeto (desde el menú Scripting)

Nueva funcionalidad en la inserción de shapes

El comportamiento predeterminado es

Por arrastre
Botón Insert

La inserción de shapes se puede deshacer.

Texturado

Arreglado un problema de corrupción con texturas Box Wrapper

Render

La opción de render "Exclude Background" ahora es persistente entre sesiones.

Mejoras en la definición de canales alfa y anti-alias

Soporte para Transparencia OpenGL en los modos sombreados

Mejoras significativas en la velocidad de render de efectos volumétricos en máquinas multiprocesador.

Optimizaciones en lso objetos Booleanos, de revolución, de extrusión y de texto que tienen como consecuencia una mayor velocidad de render.

Pequeño ajuste al renderear polígonos coplanares para evitar problemas en el render final.

Cambios en los ajustes predeterminados del render a capas de PSD.

Importación/Exportación

Mejoras en la importación de trazados compuestos desde Illustrator

Espera de 30 segundos para el cuadro de diálogo de detección de importación de secuencias de imágenes. También, sólo pregunta una vez por sesión por las secuencias de imágenes.

Arreglados los problemas con importación de archivos de Illustrator CS3

Arreglada la carga de normales desde archivos VRML2

Los archivos PSD generados desde Strata 3D tienen su propio ícono.

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sep
23
2007

Otro autoestereograma
Ya era hora de autoestereograma, verdad?

[13003 lecturas, 11 comentarios ]

Es la hora

¿la hora de qué?, se preguntarán

Eautontimorúmenos

La hora del autoestereograma, por supuesto!

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